모바일게임 (1) 썸네일형 리스트형 슈퍼셀 클래시오브클랜, 8개월 플레이 9홀 한계에 도달 중! " 클래시오브클랜, 8개월 플레이 9홀 한계에 도달 중! " 핀란드 헬싱키의 모바일 게임 개발 업체 "슈퍼셀 Supercell" 2011년 모바일 게임 제작에 돌입하면서 세상에 등장한 대작 "클래시오브클랜"일명 COC라 불리는 슈퍼셀 대표 게임은 향후의 Mobile Game 제작에 장대한 영항을 끼칩니다. 요즘 보면 전략 시뮬레이션 게임이 한창 유행이죠.클래시 COC에서 파생된 스핀오프(?) 버전 "붐비치"만 해도 그렇고,타사들도 조금 더 발전되거나 혹은 신선한 느낌을 부여하고자 노력한 동일한 장르에 뛰어들고 있죠. 저 또한 문명 발전 시스템으로 차별화를 택한 "도미네이션즈"군사 형태로 운영되는 "엠파이어앤얼라이즈" 등을 묵묵히 플레이하며 꿋꿋히 유저로서 자리를 지키고 있지만그럼에도 비슷한 포맷에 따른 .. 이전 1 다음